วันอังคารที่ 12 ตุลาคม พ.ศ. 2553
วันพุธที่ 6 ตุลาคม พ.ศ. 2553
หลักการใช้สีสำหรับการออกแบบ Web Side
3. หลักการใช้สีสำหรับการออกแบบเว็ปไซต์
3.1 จำนวนของสีหลัก
3.2 การใช้สีพื้นหลัง
3.3 โทนสีโดยรวม
3.4 สีกับหมวดหมู่
4. การใช้ตัวอักษรและกราฟิก
4.1 สีของตัวอักษร ในเว๊ปควรจะใช้สีอะไร ตัวอักษร เช่น เข้ม กลาง อ่อน
พื้นหลัง อ่อน/กาง, เข้ม/อ่อน, เข้ม/กลาง
4.2 ลักษณะตัวอักษร html(CSS), Font MS sanser,Font Arial,Font Geneva
ขนาด14-20pt หนา/เอียง, กระพริบ
4.3 จำนวนภาพกราฟิก คือ ภาพที่อยู่บนเว็บไซต์ 1ภาพ 1เสียง
4.4 ตำแหน่งการวางภาพ
4.5 ขนาดของภาพ ไฟล์รูปภาพ JPEG,GIF เป็นภาพลายเส้น
5. การใช้สื่อประสมสำหรับการออกแบบเว็ปไซต์
5.1 การใช้ภาพเคลื่อนไหว มีส่วนของ LOGO Animatd มันต้องมี Intractive
เช่น ปุ่ม แทบนำทาง ใช้ในส่วนของหน้าเว็บ แบบ Intro ใช้ Flash ทำภาพ
เคลื่อนไหนไหวไปในเนื้อหา
5.2 การใช้วีดีโอคลิป
5.3 การใช้เสียง
3.1 จำนวนของสีหลัก
3.2 การใช้สีพื้นหลัง
3.3 โทนสีโดยรวม
3.4 สีกับหมวดหมู่
4. การใช้ตัวอักษรและกราฟิก
4.1 สีของตัวอักษร ในเว๊ปควรจะใช้สีอะไร ตัวอักษร เช่น เข้ม กลาง อ่อน
พื้นหลัง อ่อน/กาง, เข้ม/อ่อน, เข้ม/กลาง
4.2 ลักษณะตัวอักษร html(CSS), Font MS sanser,Font Arial,Font Geneva
ขนาด14-20pt หนา/เอียง, กระพริบ
4.3 จำนวนภาพกราฟิก คือ ภาพที่อยู่บนเว็บไซต์ 1ภาพ 1เสียง
4.4 ตำแหน่งการวางภาพ
4.5 ขนาดของภาพ ไฟล์รูปภาพ JPEG,GIF เป็นภาพลายเส้น
5. การใช้สื่อประสมสำหรับการออกแบบเว็ปไซต์
5.1 การใช้ภาพเคลื่อนไหว มีส่วนของ LOGO Animatd มันต้องมี Intractive
เช่น ปุ่ม แทบนำทาง ใช้ในส่วนของหน้าเว็บ แบบ Intro ใช้ Flash ทำภาพ
เคลื่อนไหนไหวไปในเนื้อหา
5.2 การใช้วีดีโอคลิป
5.3 การใช้เสียง
วันอังคารที่ 5 ตุลาคม พ.ศ. 2553
วันอาทิตย์ที่ 3 ตุลาคม พ.ศ. 2553
แนวนอน
ขนาดของเว็ป 1024*768 px
การจัดวางของโลโก้ เนื้อหา ภาพประกอบ
ส่วนหัว ชื่อเว๊ป, LOGO, Register, Download, Pramool, Webboard, Anibot,
Time Boss , New Boss , New Items, Even Sv.
ส่วนกลาง รูปภาพ, ข้อความ
ส่วนท้าย กิจกรรมพิเศษ
ตำแหน่งของเมนู แถบเนริกาชั่น อยู่ข้างบนสุด
ลักษณะของเมนู รูปแบบของตัวอักษร
การแบ่งหมวดหมู่ ชื่อเว๊ป ,LOGO , Register, Download, Pramool, Webboard,
Anibot, Time Boss, New Boss, New Items, Even SV.
โครงสร้างเวปแนวตั้ง
ขนาดของหน้าเว็ป 1024*768 px
การจัดวางตำแหน่งของ LOGO เนื้อหาภาพประกอบ
ส่วนหัว ชื่อเว๊ป, LOGO , Game Info , Game Guide , RO Shop , Download , Community, Support
ส่วนกลาง ตัวอักษรต่างๆ , ข้อความ , รูปภาพ
ส่วนท้าย ข่าวต่างๆที่สำคัญ , ค้นหากระทู้
ตำแหน่งของเมนู แถบเนริเกชั่น อยู่ข้างบนสุด
ลักษณะของเมนู รูปแบบตัวอักษร
การแบ่งหมวดหมู่ ชื่อเว๊ป, LOGO,Game Info, Game Guide, RO Shop , Download , Community,
Support
การใช้ตัวอักษร
การใช้ตัวอักษร
Typo
ความหมาย
"TYPOGRAPHY"
การใช้ตัวอักษรหรือการจัดวางตัวอักษร
"FONT (TYPEFACES)"
ชุดรูปแบบตัวอักษร
"FONT FAMILIES"
ตระกูลของชุดแบบตัวอักษร เช่น ตัวธรรมดา ตัวหนา ตัวเอียง ฯลฯ
TYPE
ส่วนประกอบ
TYPO
ขนาด
TYPO
ประเภท
+Sans Serif (ไม่มีเชิง)
+Serif (มีเชิง)
+Script (ลายมือ)
+Monospace (เป็นบล็อค, เป็นช่องๆ)
+Novelty (แฟชั่น,ตกแต่ง,ประดับ)
+Dingbat , Ornament (รูปสัญลักษณ์)
Typo
การจัดตำแหน่ง
Typo
การผสมอักษร
1. ตัวอักษรไม่มีขาตัวหนาผสมกับตัวอักษรมีขาตัวบาง ตัวอักษรทั้งสองแบบ มีความแตกต่าง
ด้วยน้ำหนักและขนาด ทำให้เกิดความโดดเด่นได้ง่าย
2. ตัวอักษรมีขาตัวหนาผสมกับตัวอักษรไม่มีจาตัวบาง การผสมอักษรแบบนี้ทำให้เกิดจุด
เด่นของสัญลักษณ์อักษรได้ง่าย
3. ตัวอักษรไม่มีขาผสมกับตัวอักษรมีขา การผสมอักษรแบบนี้ไม่มีจุดเด่น
เนื่องจากตัวอักษรทั้งสองแบบไม่มีความแตกต่างกันด้วยน้ำหนัก // ไม่ควรใช้ !
4. ความแตกต่างอย่างชัดเจนของตัวอักษรแบบนี้ เหมาะสำหรับงานที่มีการพัฒนาแนวความคิด
5. เช่นเดียวกัน การผสมอักษรสามารถสร้างความแตกต่างได้อย่างหลากหลาย
Typo
การปรับระยะห่าง
Typo
ความหมาย
"TYPOGRAPHY"
การใช้ตัวอักษรหรือการจัดวางตัวอักษร
"FONT (TYPEFACES)"
ชุดรูปแบบตัวอักษร
"FONT FAMILIES"
ตระกูลของชุดแบบตัวอักษร เช่น ตัวธรรมดา ตัวหนา ตัวเอียง ฯลฯ
TYPE
ส่วนประกอบ
TYPO
ขนาด
TYPO
ประเภท
+Sans Serif (ไม่มีเชิง)
+Serif (มีเชิง)
+Script (ลายมือ)
+Monospace (เป็นบล็อค, เป็นช่องๆ)
+Novelty (แฟชั่น,ตกแต่ง,ประดับ)
+Dingbat , Ornament (รูปสัญลักษณ์)
Typo
การจัดตำแหน่ง
Typo
การผสมอักษร
1. ตัวอักษรไม่มีขาตัวหนาผสมกับตัวอักษรมีขาตัวบาง ตัวอักษรทั้งสองแบบ มีความแตกต่าง
ด้วยน้ำหนักและขนาด ทำให้เกิดความโดดเด่นได้ง่าย
2. ตัวอักษรมีขาตัวหนาผสมกับตัวอักษรไม่มีจาตัวบาง การผสมอักษรแบบนี้ทำให้เกิดจุด
เด่นของสัญลักษณ์อักษรได้ง่าย
3. ตัวอักษรไม่มีขาผสมกับตัวอักษรมีขา การผสมอักษรแบบนี้ไม่มีจุดเด่น
เนื่องจากตัวอักษรทั้งสองแบบไม่มีความแตกต่างกันด้วยน้ำหนัก // ไม่ควรใช้ !
4. ความแตกต่างอย่างชัดเจนของตัวอักษรแบบนี้ เหมาะสำหรับงานที่มีการพัฒนาแนวความคิด
5. เช่นเดียวกัน การผสมอักษรสามารถสร้างความแตกต่างได้อย่างหลากหลาย
Typo
การปรับระยะห่าง
องค์ประกอบการออกแบบ (ELEMENT OF DESIGN)
วงจรสี,สี
-hue แปลว่า เนื้อสี
-stion แปลว่า ความจัดจ้าน, ความสด
-Value แปลว่า ค่าน้ำหนังของสี
ระบบของสี
-CMYK ระบบที่ใช้ในการพิมพ์
Cyan (c)
Magenta (M)
Yellow (Y)
Black (K)
-RGB ระบบที่ใช้ในจอภาพ
RED (R)
Green (G)
Blue (B)
หลักการเลือกสี (COLOR COMBIANTION)
-MANOCHROMATIC
การใช้สีเดียว สร้างความแตกต่างด้วยระดับความมืด-สว่างของสี
-TRIADS
การใช้สี3สีจากคู่สีจรงข้ามกันเพื่อสร้างความแตกต่าง
-ANALOGOUS
การใช้สีใกล้เคียงกัน โดยเลือกจากสีที่อยู่ถัดไปอีก2-3สี สามารถสร้างความกลมกลืน
ได้ดี
-COMPLEMENTARY
การใช้สีตรงข้ามกัน สามารถช่วยเน้นความโดดเด่นได้ดี ควรใช้สีดำหรือเทา เพื่อลด
ความรุนแรงของสี
นอกจากนั้นการใช้สี2สีที่แตกต่างกันมาก จะทำให้มีความสำคัญเท่ากัน ดังนั้นควรลด
ความเข้มของสีหนึ่งลง
-SPLIT-COMPLEMENTS
การใช้สีแบบผสมเป็นการผสมผสานระหว่างสีโทนร้อนและเย็น โดยเริ่มจากการเลือกสี
ใดสีหนึ่ง และจับคู่ก็อีก2สี ในแทบสีตรงข้ามกัน
วันพฤหัสบดีที่ 22 กรกฎาคม พ.ศ. 2553
www.randy war free ro.com
MultiMedia DESIGN Brief
Free Multimedia Design@it SiamUnivercity
Free Multimedia Design@it SiamUnivercity
เซิฟนี้เปิดเพื่อความบันเทิง และในด้านธุรกิจ โดยจำลองข้อมูลคล้ายกับเซิฟจริง
แต่เซิฟของเราเปิดให้เล่นฟรีๆ แต่จะมีการเติมเงินซื้อของต่างๆ แต่ไม่จำเป็นต้อง
แต่เซิฟของเราเปิดให้เล่นฟรีๆ แต่จะมีการเติมเงินซื้อของต่างๆ แต่ไม่จำเป็นต้อง
ใช้ก็ได้ นอกซะจากว่าคุณอยากเก่งเร็วๆ
ปัญหา
1.การเปิดเซิฟครั้งนึงใช้ค่าใช้จ่ายค่อนข้างสูงพอสมควรโดยการเช่าเครื่อง Colo
2.การเซทค่าต่างๆในเซิฟเวอร์ให้เสถียรค่อนข้างยาก
3.โอกาสเสี่ยงที่จะเจ๊งค่อนข้างสูง เพราะเซิฟเว่อร์เหล่านี้ ได้มีคนทำค่อนข้างมาก เราจึงต้องเสนอ
จุดมุ่งหมาย
อยากทำให้ผู้เล่นที่เครียดมาจากชีวิตประจำวันได้ผ่อนคลายลง
กลุ่มเป้าหมาย
เด็กทุกเพศ อายุระหว่าง 12-20ปี รายได้เท่าไรก็ได้
แนวความคิด
เล่นฟรี โหลดฟรี ดูฟรี
อารมณ์และความรู้สึก
รูปแบบและการนำเสนอ
hi5 Facebook Pramool Game-thai
จำนวนและปริมาณงาน
ข้อมูลจะนำไปโพสในเวปเกมออนไลน์ต่างๆ
เช่น Pramool game-thai และจะมี hi5 ของเซิฟซึ่งสามารถทักทาย หรือ
นำเสนอข้อมูลต่างๆได้ครับ
สามเหลี่ยม
หน้าเวปครับ
วันอังคารที่ 13 กรกฎาคม พ.ศ. 2553
เซิฟแรค
ด้านความบันเทิงและธุรกิจ "Only One RO"
เซิฟ Ragnarok ออนไลน์นี้เปิดเพื่อความบันเทิงและธุรกิจ
โดยจำลองเหมือนรูปแบบของเซิฟจริงขึ้นมา แต่จะมีการ
ปรับเปลี่ยนอัตราในการเก็บเลเวลให้ง่ายกว่าเซิฟจริงนั่นก็
คือ EXP คูณ 20 และอัตราที่มอนเตอร์ดรอปของ คูณ 5
ซึ่งจะง่ายกว่าเซิฟจริง เซิฟนี้ได้เปิดให้เล่นฟรี แต่ถ้าเราอยาก
เก่งไวๆ จะต้องเติมเงินซื้อของ ของพวกนี้จะใช้แค่เงินจริง
ซื้อได้เท่านั้นครับ เลยเป็นผลทางเชิงธุรกิจด้วย
แผนผังนะครับ
วันอาทิตย์ที่ 11 กรกฎาคม พ.ศ. 2553
วันเสาร์ที่ 10 กรกฎาคม พ.ศ. 2553
เกม PES2010
เกม PES 2010 เป็นเกมที่ดังมากๆ ในบรรดาเกมฟุตบอล
ไม่มีใครไม่รู้จักเกมนี้แน่นอนครับ
เกม PES 2010 เป็นเกมที่น่าติดตามมาก เพราะว่ามีนักเตะเยอะมากๆ ที่บางคนเราก็ยังไม่รู้จัก
เกมนี้ ภาคสวยเอามากๆ ส่วน Spec ที่ต้องใช้ RAM ขั้นต่ำ 1 GB การ์ดจอที่รองรับ Directx 9.0c
/128MB Pixel Shader 2.0 เช่น (NVIDIA GeForce FX หรือ ATI Radeon 9700) จะเห็นว่า
Spec ที่ใช้เล่นไม่ได้สูงอะไรมากมายเลย เกมนี้ถือคติว่า กิน Spec น้อง แต่คุณภาพเยี่ยม ส่วนเรื่อง
การเลี้ยงบอล การส่งบอล การยิงประตู แผนการเล่นต่างๆ ก็ทำได้ออกมาเหมือนจริงมากๆ ข้อดี
ขอเกมนี้ก็คือ เราจะรู้จักผู้เล่นต่างๆ ที่เราไม่รู้จักมากมาย สามารถสร้างทีมในฝันของเราได้ โดยการ
ซื้อตัวมาเล่นในทีมของเราเอง และเกมนี้ยังสามารถสร้างอาชีพให้เราได้อีกด้วย เช่น เป็นนักภากษ์
เป็นกูรูด้านฟุตบอล เป็นนักวิจารย์ เป็นนักข่าวทางด้านฟุตบอลก็ได้ ส่วนข้อเสียของเกมนี้ก็คือ
เราเล่นมากๆแล้วจะติด คนบางคนใช้เวลาเล่นเกมนี้เป็นวันๆ ซึ่งนั่นก็อาจจะทำให้เราลืมกินข้าว
ทำให้เราเป็นโรคกะเพาะได้ แถมยังเสียเวลาอีกด้วย เราก็จะเป็นคนแบ่งเวลาไม่ถูกอีก เกมนี้เป็นเกมที่เน้น
ภาพ เสียง การเคลื่อนไหวของตัวนักเตะ เอฟเฟคต่างๆ อารมณ์ของนักฟุตบอล
เกม PES 2010 มีทั้งข้อดีและข้อเสีย หากใช้ในทางที่ไม่ถูก ก็จะเป็นผลเสียกับตัวเราเองได้ครับ
ส่วนข้างล่างนี้เป็นคลิปครับ
วันพฤหัสบดีที่ 8 กรกฎาคม พ.ศ. 2553
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)